Аватар: Легенда о Корре

Материал из Викимультии — энциклопедии мультипликации
Перейти к: навигация, поиск
Легенда о Корре
англ. The Legend of Korra
Аватар: Легенда о Корреhttps:https://ru.wikimultia.org/w/images/ru/4/4b/Masthead_korra.png
Заставка мультсериала
Тип мультсериала Анимация
Жанр(ы) Фэнтези, Приключенияфэнтези, приключения
Производство
Создан Майкл Данте ДиМартино
Брайан Кониецко
Майкл Данте ДиМартино, Брайан Кониецко
Студия Nickelodeon Animation Studio
Nickelodeon Animation Studio
Страна Флаг США США
США
Язык Английский
Информация о сезонах
Сезонов 2
2
Эпизодов 52
52
Длительность эпизода 24 мин.
Трансляция
Даты показа 14 апреля 2012 настоящее время2012-04-142017-09-13
Телеканал (РФ) 2x2

«Авата́р: Леге́нда о Ко́рре» (англ. The Legend of Korra) — американский анимационный телесериал, продолжение мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге». Был создан и спродюсирован Майклом Данте Димартино и Брайаном Кониецко, который являлся исполнительным продюсером, совместно с Аароном Эхацом. Концепция сериала заимствует элементы восточноазиатской, южноазиатской и западной культуры; его графическое решение также включает черты различных стилей аниме, создавая смесь из обычно разделяемых категорий традиционных мультфильмов США.
Действие происходит в той же вымышленной вселенной мира Аватар, но более развитой, с преобладанием стимпанка. Этот мир находится под влиянием множества культурных и этнических элементов, находящихся в хрупком равновесии. Eсть лишь один человек, известный как Аватар, который может обладать силой всех четырёх стихий и поддерживать баланс между четырьмя народами. Это Корра, следующее воплощение Аватара после Аанга из мультсериала Аватар: Легенда об Аанге[1].

Премьера состоялась 14 апреля 2012 года. В России дата премьеры — 2 сентября 2012 года на телеканале Nickelodeon, предпоказ 26 августа 2012 года.

Сюжет[править]

Основная статья: Список эпизодов мультсериала «Аватар: Легенда о Корре»

Вид на Республиканский город

Майкл и Брайан нарисовали абсолютно новую историю, вдохновлённые успехом «Легенды об Аанге». Новый Аватар — это девочка со своим особым характером, , Brown Johnson (президент Nickelodeon)[2]

Действия сериала разворачиваются в Республиканском городе, что был основан 70 лет назад Аватаром Аангом и Лордом Огня Зуко после окончания столетней войны, финальные события которой были показаны в мультсериале «Аватар: Легенда об Аанге». Он был задуман как город, в котором люди, владеющие магией, и обычные жители всех четырёх наций могли бы жить в гармонии и мире. Но со временем в нём появились различные проблемы, с которыми сталкивается новый Аватар — семнадцатилетняя девушка из Южного Племени Воды по имени Корра.

Корра овладела магией воды, земли и огня; теперь её задача — обучиться владению последнего элемента — воздуха. В этом ей сможет помочь только один из немногих оставшихся магов воздуха — сын Аанга и Катары, Тензин[1]. Корре и её новым друзьям будут мешать различные криминальные банды. Кроме того, они встречают группировку людей, ненавидящих магов и владеющих блокировкой энергии ци, что лишает людей магии. Во главе этой группы стоит таинственный человек по имени Амон.

Создание[править]

Первый Официальный Арт

Интервью с создателями Аватара (Майкл Данте ДиМартино и Брайан Кониецко). Брайан: Когда Майк и я создали Аватара, мы всегда знали, что у него будет конец, конец именно этой истории. Но по мере того, как сериал начал набирать обороты и собрал зрителей по всему миру, мы поняли, что хотим мы того или нет, но в скором времени канал Никелодеон закажет новые серии. Когда так и произошло, мы придумали идею с тем, чтобы перескочить через какое-то время и рассказать историю о следующем Аватаре — Корре.

Компания Nickelodeon запустила новый проект под названием «Аватар: Легенда о Корре» и начала подбирать персонал в мае 2010 года. Но официальное подтверждение было сделано только в июне 2010 года, перед выходом в прокат фильма «Повелитель стихий». Во время выставки Comic-Con 2010 компания выпустила официальный пресс-релиз, где объявили, что новый мультсериал будет расчитан на более взрослую аудиторию, чем «Аватар: Легенда об Аанге». Там же было сказано, что «Аватар: Легенда о Корре» — это минисериал, состоящий из 12 серий.

Майкл Данте ДиМартино, Брайан Кониецко
и др. на выставке Comic-Con 2011

В марте 2011 года, компания Nickelodeon раскрыла лицо главной героини Корры, объявила о переименовании мультсериала в «Последний маг воздуха: Легенда о Корре» (англ. The Last Airbender: Legend of Korra) и переносе даты выхода мультсериала на 2011—2012 гг. 8 марта 2011 года создатели сериала Майкл Данте ДиМартино и Брайан Кониецко дали интервью газете The Wall Street Journal[3] где они подробно рассказали о персонаже Корре и изменившемся за 70 лет мире Аватара, а также о том, что сериал будет состоять из 26 серий, а не из 12, как ожидалось ранее. В том же интервью Майкл Данте ДиМартино заявил, что для первых 12 серий уже полностью завершено озвучание, они отданы художникам-аниматорам, а следующие 14 серий, как было сказано, в процессе создания.

В конце июля 2011 года, а именно с 21 по 24 июля, на выставке Comic-Con 2011 публике был представлен минутный трейлер мультсериала[4], были раскрыты ряд сюжетных подробностей и лица многих персонажей мультсериала «Аватар: Легенда о Корре». Также на выставке было рассказано, что вместо 26 серий поклонники мультсериала увидят два мини-сезона по 12 и 14 серий соответственно.

Данте Баско, озвучивавший Принца Зуко, подтвердил своё возвращение[5]. Он подтвердил через Твиттер, что будет озвучивать нового персонажа, аналогичного принцу Зуко[6]. Баско также подтвердил, что один из эпизодов будет называться «Скелет в шкафу» (англ. Skeleton in the Closet)[7]. Кроме того, Ди Брэдли Бейкер снова будет озвучивать несколько животных и персонажей[8]. Роб Полсен подтвердил, что он и Эва Мари Сейнт будут озвучивать двух персонажей, хотя и роль Роба Полсена будет не такой значительной. Ричард Эпкар также будет озвучивать персонажа[9].

Для того, чтобы избежать повторения приключений Аватара Аанга, создатели сосредоточили место действий в одном месте под названием Республиканский город; это мегаполис в стиле дизельпанк, где вместе живут люди всех народов и наций, маги и простые жители. Его прототипом послужили несколько реальных городов: Шанхай 1920-х - 1930-х годов, Гонконг, Нью-Йорк (Манхэттен) и Ванкувер. Окончательный вид персонажа Корры, других героев и первый официальный трейлер[4] были показаны на выставке San Diego Comic-Con International 23 и 24 июля в 2011 году, также там был впервые показан зверь-хранитель Корры — полярная медведособака по имени Нага[10][11]. 14 Апреля 2012 года состоялась премьера на канале Nickelodeon (1 сезон).

Актёры озвучки[править]

  • Джанет Варни (англ. Janet Varney) — Корра[12]
  • Джонатан Симмонс (англ. J. K. Simmons) — Тензин[12]
  • Стивен Блюм (англ. Steve Blum) — Амон
  • Кирнан Шипка (англ. Kiernan Shipka) — Джинора[12]
  • Дарси Роуз Бирнс (англ. Darcy Rose Byrnes) — Икки[13]
  • Мария Бэмфорд (англ. Maria Bamford) — Пема[13]
  • Дэвид Фаустино (David Faustino) — Мако[12]
  • Пи Джей Бирн (англ. P. J. Byrne) — Болин[12]
  • Дэниэл Дэ Ким (англ. Daniel Dae Kim) — Хироши Сато[12]
  • Сейшелл Гэбриел (англ. Seychelle Gabriel) — Асами[12]
  • Данте Баско (англ. Dante Basco) — Айро[14]
  • Лэнс Хенриксен (англ. Lance Henriksen) — Лейтенант[12]
  • Кора Бейкер (англ. Cora Baker) — Маленькая Корра.
  • Зак Каллисон (англ. Zach Callison) — Скуччи[13].
  • Ди Брэдли Бейкер (англ. Dee Bradley Baker) — Таррлок, зверь-хранитель Нага, огненный хорёк Пабу[8]
  • Минди Стерлинг (англ. Mindy Sterling) — Лин Бей Фонг.
  • Эва Мари Сейнт (англ. Eva Marie Saint) — Катара[15]

Роли дублировали[править]

  • Никита Прозоровский
  • Мария Овчинникова
  • Ольга Шорохова
  • Александр Гаврилин
  • Владимир Антоник
  • Ольга Сирина
  • Людмила Шувалова
  • Валерий Сторожик

Аватар[править]

Аватар (англ. Avatar) в мультсериалах «Аватар: Легенда об Аанге» и «Аватар: Легенда о Корре» — маг всех четырёх стихий и дух планеты.

Цикл смены Аватара представляет собой следующий порядок:

Во время событий, описанных в сериале, воплощением Аватара является Корра. У каждого народа есть особые мудрецы (старейшины), которые могут распознать будущего Аватара с самого детства. Сообщают об этом ему в канун его шестнадцатилетия.

После этого Аватар должен на многие годы удалиться от своей обычной жизни и посвятить себя покорению всех стихий (помимо своей титульной, владение которой он развивал ещё до осознания своей истинной сущности). Покорение стихий проходит в том же порядке, что и цикл Аватара. Это необходимо для того, чтобы новый Аватар постигал все премудрости овладения и покорения стихий в определённой последовательности, нарушение которой ведёт к тяжёлым последствиям как и для него самого, так и для окружающих.

Роль Аватара[править]

  • Заключается в первую очередь в сохранении балансa четырёх наций. Он должен предотвращать любые попытки какой бы то ни было нации к порабощению других или возвышению над ними. Будучи сильнейшим магом своего времени и обладающим поистине уникальными способностями, Аватар справляется со своей задачей. И только коварство отдельных представителей народов вселенной Аватара способно помешать сохранению баланса в мире.
  • Также Аватар служит связующим звеном между миром людей и миром духов. Он способен во время медитации переходить в мир духов, общаться с ними, просить помощи, совета. Духи, как правило, не воспринимают конкретное воплощение Аватара, а относятся к нему, как к сущности, где человеческое воплощение не играет принципиальной роли…

Состояние Аватара[править]

Состояние Аватара — это защитный механизм, в котором пребывает нынешний Аватар, и предназначен для того, чтобы передать навыки и знания предыдущих Аватаров. Свечение, исходящее от Аватара, является отражением мощной энергии всех его прошлых воплощений, сосредоточенных в одном теле. Вызвав дух Аватара, он становится наиболее сильным, но также и наиболее уязвимым. Если однажды Аватар будет убит в этом состоянии, то реинкарнационный круг будет разорван, и Аватар прекратит своё существование

— Аватар Року (мультсериал «Аватар: Легенда об Аанге»)

Состояние Аватара — это кратковременный переход Аватара в особое состояние, когда в нём объединяется вся мощь его предыдущих воплощений. В этом состоянии Аватар исключительно могущественен, покорение стихий происходит на подсознательном уровне. Также в этом состоянии Аватар способен вызывать в наш мир духов и использовать их мощь против тех, кто посмел пытаться нарушить баланс или угрожать жизни самого Аватара.

Переход в состояние Аватара происходит в моменты любых сильных переживаний: страха, злости, скорби, и практически является неуправляемым. Для того, чтобы научиться контролировать это состояние и переход в него, Аватару необходимо преодолеть несколько ступеней самопознания и самоочищения. Он должен отринуть свои обычные переживания, страхи, сомнения, эмоции, страсти — всё, что каким-то образом влияет на его внутреннюю гармонию. Состояние Аватара является квинтэcсенцией идеи Аватара вообще, так как в это время в Аватаре объединяются знания и умения всех его прежних ипостасей. При переходе в состояние аватара выходить на первый план могут и прежние личности Аватара — как, например, в Аанга на краткое время вселялись Киоши и Року.

Главной слабостью Аватара является то, что, будучи максимально сильным в состоянии Аватара, он одновременно подвержен и самой главной опасности: если Аватар будет убит в состоянии Аватара, то цикл перерождений прекратится, и Аватаров больше не будет со всеми вытекающими из этого последствиями. Смерть в обычном состоянии приведёт к рождению нового Аватара согласно циклу. Поэтому переход в состояние Аватара всегда является очень сложным, а Аватар, овладевший им, должен всегда помнить про риск и свою ответственность перед миром.

Магия во Вселенной Аватара[править]

Вселенная Аватара наполнена магией, духами и энергией. В каждом племени есть особые представители, которые от природы обладают способностями к управлению своей титульной стихией. Всю жизнь они развивают эти способности, усиливают их, совершенствуют навыки. Существует четыре основных вида магии.

Магия Земли[править]

Воины, владеющие Магией Земли, всегда очень сильны и неуступчивы, как сама земля. Чувствуя свою укоренённость в земле, черпая из неё силы, подавляющее большинство народа Земли даже не носит обуви. Они способны выдержать любую атаку, имеют способность к терраформингу. Магия Земли имеет ярко выраженный защитный стиль. Атака мага Земли, как правило, завершает поединок, поскольку противопоставить огромным глыбам и камням другим племенам просто нечего. Их слабость может заключаться в том, что для магии им нужна земля, точнее, они должны её ощущать. Лишив их этой возможности, например, заковав в металл, мага Земли можно легко сокрушить. Позднее научились управлять и металлом, так как он — часть земли. Учились первые маги Земли у животных барсуков, которые умели управлять землёй и её изменением. Наблюдая, люди научились повторять это за ними. Стиль кунг-фу, взятый за основу движений Магии Земли, — хунгар. Достигая большого уровня в Магии Земли, можно овладеть Магией Металла. Как другой подвид Магии Земли существует Магия Песка. Её используют племена, живущие в пустыне. Обычному Магу Земли очень трудно управлять песком, так как тот слишком сыпуч.

В Республиканском городе Магией Металла владеют члены правоохранительных органов, которых возглавляла Тоф, а позже — её дочь.

Магия Огня[править]

Магия Огня — самая агрессивная, воинственная стихия. За основу техник взято окинавское каратэ годзю рю, многие техники — из японского каратэ сётокан. Характерные черты — быстрые, точные атаки, сильные, мощные движения, выполненные с концетрацией. Присутствие мощных ударов ногами и руками, точечные удары пальцами. Абсолютно все удары, перемещения и блоки, защита (за исключением молнии) присутствуют в окинавском годзю рю и японском шотокане. Энергия для управления огнём происходит от дыхания, от внутренней энергии. Для Мага Огня главное не внешняя сила, а внутренняя мощь, сила духа. Это атакующий стиль. Учителями Магов Огня были драконы. Во время правления Лорда Огня Созина драконы были уничтожены. Известно только о двух драконах, надёжно охраняемых племенем Солнца. Особую силу и мощь Магам Огня придаёт Солнце. 170 лет назад, когда над Землёй пролетала комета, придавшая Магам Огня неимоверную силу, Хозяин Огня Созин развязал войну, во время которой были уничтожены все Воздушные кочевники. Комета, названная в честь Лорда Огня Созина, прилетает раз в столетие. Единственной слабостью магов Огня является солнечное затмение, во время которого они утрачивают свои способности. Ещё сильнейшие из магов огня могли концентрировать энергию и пускать молнии (холодный огонь).

Судя по всему, за прошедшие 70 лет маги огня далеко продвинулись в создании молнии — например, Мако может пускать их даже в быстро движущемся транспорте. Кроме того, магия молнии используется как источник энергии на предприятиях Республиканского города.

Магия Воздуха[править]

Маги Воздуха переняли искусство покорения стихии у летающих бизонов, они научились управлять воздушным потоком и смогли летать. Маг Воздуха умеет уворачиваться и обращать силу противника против него самого. Магия Воздуха подразумевает лёгкость, неспешность, она не агрессивна, направлена на поиск внутреннего равновесия. Покорители Воздуха отличаются миролюбием и спокойствием, они не приемлют насилия. Во времена аватара Аанга все маги Воздуха были также Воздушными Кочевниками, их племя было первым, кого уничтожила армия Народа Огня, так как Лорд Огня Созин опасался новой реинкарнации Аватара — мага Воздуха. Большинство движений напоминают раздел кунг-фу, стиль Багуачжан. После смерти Аанга последними магами Воздуха остались его младший сын Тензин и дети Тензина (Джинора, Икки, Мило и Рохан).

Магия Воды[править]

Магия Воды является воплощением взаимодействия между Океаном и Луной, духи которых символизируют равновесие. Главным учителем Магов Воды является Луна. С её помощью они обретают наивысшую мощь, поэтому ночью маги Воды сильнее обычного. А в полнолуние практически непобедимы. Этот стиль берёт начало от стиля кунг-фу Тайцзицюань, основной философией которого является бой без боя. Движения максимально плавные. Также маги воды имеют способности целителей. Интересен тот факт, что Магия Воды как таковая существует во многих легендах и мифах. Рассказы про магов воды есть во многих культурах, а взаимосвязь луны и воды по легендам и даёт некую силу внутри нас. Так как в нас есть вода, то можно предположить, что создатели легенд на это и полагались. Они думали, что это объединение и делает человека магом Воды.

Только в полнолуние лучшие маги могут использовать Магию Крови, которая позволяет контролировать жидкости внутри живых организмов, а значит контролировать их движения. Некоторые маги (Якон, Тарлок, Ноатак) могли использовать эту магию в любое время.

Магия Энергии[править]

Это вид магии существовал ещё до появления элементальной магии и появления Аватара. О её техниках ничего неизвестно. Единственным человеком-магом Энергии был Аанг (отец Тензина), позже передавший этот навык Корре. Аанг обучился Магии Энергии у Льва-черепахи, очень древнего существа, которое упоминает и о других существах-магах энергии.

Аанг использовал её против Лорда Огня Озая, забрав у него способности Мага Огня. Победой Аанга закончилась столетняя война. Сила и эффективность магии зависит от силы духа мага. Маг, овладевший Магией Энергии, может лишить соперника магии навсегда.

Только правдивый ум может справиться с ложью и иллюзиями, только правдивое сердце может справиться с ядом ненависти. С самого начала времён тьма процветает в пустоте, но она всегда уступает место чистому свету.

— Лев-черепаха (мультсериал «Аватар: Легенда об Аанге»)

Магия Крови[править]

Поднавык магии воды. Этот вид магии впервые встречается в серии "Кукловод". Им владела старушка из племени воды, похищающая с помощью этой магии людей племени огня. Позже этой магией овладела Катара, но практически не использовала её. Суть магии крови состоит в том, чтобы контролировать кровь в чужом теле, а соответственно и действия другого человека. Очень редкие маги обладали такой способностью. Считалось, что использовать магию крови можно только в полнолуние, когда силы магов воды усиливаются в несколько раз, но Якон, а также его сыновья Тарлок (позже член совета Республиканского Города) и Ноатак (позже Амон) могли использовать эту магию в любое время. Позднее эта магия была признана запрещенной. Позднее Амон непонятным образом открыл способность лишать магов их магии при помощи магии Крови. Возможно это достигается путем перекрытия внутренних потоков ци, в отличие от блокировки наружных потоков (в случае использования Магии Энергии). Примечательно, что с помощью магии Энергии можно вернуть способности отнятые магией Крови.

Магия Металла[править]

Магия металла — поднавык магии земли, который позволяет магу управлять металлами. Во время лекции о чакрах, гуру Патик объяснил Аангу, что металл — это та же земля, только очищенная. Тоф же, используя сейсмическое зрение, действительно смогла «увидеть» частицы земли внутри металла, а затем научилась управлять самим металлом. Таким образом она стала первым известным магом металла.

Полиция широко использует магию металла как для поимки преступников, так и для передвижения по городу. На спине полицейского крепятся специальные катушки с металлическим кабелем, концы которого пропускаются с внешней стороны рукава. Раньше сумки с кабелем находились на поясе. Таким образом служители порядка могут «выстреливать» проволокой из своих рук. Это используется для обездвиживания преступников и во время спуска с дирижабля. Данную систему разработала лично Лин Бейфонг. В дополнение к собственной проволоке, полиция использует более толстые металлические кабели, которые натянуты по всему городу. Полицейские могут использовать их непосредственно, скользя по ним, а также прикрепить к ним свой кабель, чтобы прыгнуть на дальнее расстояние.

Магия металла не действует на очищенный металл (как Платина). Именно из этого материала была выстроена подпольная мастерская Хироши Сато. Также из платины были построены "мехатанки", что делало их недоступными для магии металла

Объединенная Республика[править]

Объединённая Республика наций или просто Объединённая Республика — пятая нация мира Аватара, созданная Аватаром Аангом и Хозяином Огня Зуко после завершения Столетней войны на месте бывших колоний Народа Огня. По замыслу Аанга и Зуко, она должна была стать местом, где маги и не-маги из разных наций жили бы вместе в мире и гармонии. Столицей Объединённой Республики является Республиканский город — огромный мегаполис, раскинувшийся на берегу залива Юи.

Интересные факты[править]

  • В Республиканском Городе проживают люди всех наций[3].
  • Зверь-хранитель Корры — это Полярная Медведособака по имени Нага. Другие животное главных героев — это Пабу, огненный хорёк Болина, и Уги — летающий бизон Тензина.
  • Как видно из официального трейлера, в мире Аватара популярны профессиональные бои между магами (англ. Probending), подобно боям в Царстве земли в «Легенде об Аанге». Для постановки этих боёв в команду создателей были приглашены специалисты по смешанным единоборствам[4].
  • Также видно из официального трейлера, что Аанг нашёл место, где всё ещё обитают летающие зубры[4].
  • Город, по предыдущему интервью, известный как Республиканский город. Он был основан Аангом и Зуко на территории Объединённой Республики. На границе города возведена гигантская статуя Аанга[4].
  • Многие виды Республиканского города повторяют виды довоенного Нью-Йорка: общая география города, Памятный остров (праобразом которого стал Остров Свободы). В обоих городах есть высотные здания схожей контрукции.
  • Можно заметить, что у каждого персонажа цвет глаз зависит от его стихии. Так, например, у магов Земли глаза зелёного цвета, у магов Огня — светло-карего, у магов Воды — голубого, а магов Воздуха — серого. Исключением является Джинора, дочь Тензина. Будучи магом Воздуха, она имеет карие глаза.
  • Асами озвучивает Сейшелл Гэбриел, сыгравшая принцессу Юи в фильме Повелитель стихий.
  • Аватара Аанга и Аватара Корру на русском языке озвучивает одна актриса Ольга Шорохова.
  • Мост, расположенный в Республиканском городе, носит имя Моста Шелкового пути (по аналогии с Великим шелковым путем).

Примечания[править]

  1. 1 2 Создатели мультсериала на New Spinoff. Новости из газеты «The Wall Street Journal» (21 Июля 2010). Архивировано из первоисточника 5 мая 2012. Проверено 10 августа 2010.
  2. Brown Johnson, president Nickelodeon
  3. 1 2 Интервью с Создателями Аватара. Газета «The Wall Street Journal» (8 марта 2011). Архивировано из первоисточника 5 мая 2012.
  4. 1 2 3 4 5 Первый Официальный трейлер к мультсериалу «Аватар: Легенда о Корре». Nick.com (30 августа 2010). Архивировано из первоисточника 5 мая 2012.
  5. Данте Баско возвращается. Архивировано из первоисточника 5 мая 2012.
  6. Данте Баско будет озвучивать нового персонажа, аналогичного принцу Зуко. Данте Баско в Твиттере. Архивировано из первоисточника 5 мая 2012.
  7. Данте Баско раскрыл название одной серии.. Данте Баско в Твиттере. Архивировано из первоисточника 5 мая 2012.
  8. 1 2 Интервью с Ди Брэдли Бейкером. Blogger.com (30 августа 2010). Архивировано из первоисточника 5 мая 2012. Проверено 14 марта 2011.
  9. Ричард Эпкар будет озвучивать персонажа.. Ричард Эпкар во время радио-интервью с "91.8 The Fan". Архивировано из первоисточника 5 мая 2012.
  10. Программа Выставки San Diego Comic-Con International
  11. Детали с выставки San Diego Comic-Con
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 Актёры озвучки для мультсериала Аватар: Легенда о Корре. Новости из газеты «The Wall Street Journal» (7 марта 2011). Архивировано из первоисточника 5 мая 2012.
  13. 1 2 3 Дополнительные актёры озвучки для мультсериала Аватар: Легенда о Корре (англ.) на сайте Internet Movie Database
  14. Farley, Christopher John. ‘The Legend of Korra’ Creators Preview the Season Finale (19 June 2012). Проверено 20 июня 2012.
  15. Life with a sword in my hands;) | I won’t bribe you with bakery sweets but I would like to know if you can tell us which role Dante Basco will play on Korra :) I wish you coul …

Ссылки[править]